unreliablecode / CSharp-Unity-ESP-Framework
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High-performance C# ESP framework for Unity — 3D bounding boxes, 2D collider calculation, Animator skeleton bone tracking, and distance-scaled name tags.
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Geschichte für src/Renderers/BoneRenderer.cs (1)
feat(bones): Implement Unity Animator Humanoid Bone Skeleton Graph Renderer
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@unreliablecode • Mar 14, 2024